Mahasiswa yang menggunakan modul ini akan ditantang untuk membuat solusi nyata berbasis perangkat lunak dengan pendekatan berbasis objek. Modul ini tidak serta-merta memberikan instruksi untuk mengharapkan keluaran. Modul ini terbagi menjadi enam bagian yang berisi panduan secara implisit bagaimana menyusun solusi perangkat lunak berbasis objek.
Buku ini ditujukan bagi pemula, desainer, para hobi yang tertarik dengan mikrokontroler, serta mahasiswa yang sedang belajar mikrokontroler agar dapat mempelajari pemrograman arduino dengan cepat. Bagi pemula dengan menggunakan board arduino akan menjadi mudah dalam mempelajari pemrograman serta pengendalian berbasis mikrokontroler. Bagi desainer dan para hobi akan menjadi lebih mudah dalam mem…